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Apresenta os principais conceitos tecnológicos utilizados em aplicações recentes de multimÃdia digital. Destinado a estudantes de graduação em informática, estudantes de graduação em artes ou áreas usuárias, analistas de sistemas de computação e pessoas interessadas em adquirir conhecimentos gerais sobre multimÃdia, o livro analisa os programas e sistemas em que a comunicação entre homem e computador se dá através de múltiplos meios de representação de informação, como som e imagem animada, além da imagem estática já usada nos aplicativos gráficos.