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Este livro contém um guia prático para o desenvolvimento de sistemas de software orientados a objetos. O autor apresenta em uma linguagem simples os fundamentos da orientação a objetos. Fornece também uma descrição da utilização da UML em um processo de desenvolvimento incremental e iterativo. Os exercícios propostos ao final dos capítulos são importantes para o leitor fixar o conhecimento adquirido através da leitura do livro. Além disso, o material complementar disponível na Internet (no site da Editora) serve como uma fonte de estudo adicional e como fonte de referência para aprofundamento nos assuntos abordados. O livro aborda os seguintes tópicos, dentre outros - Desenvolvimento dirigido a casos de uso; Descrição da notação e semântica utilizadas nos diagramas da UML; Modelagem e utilização de regras do negócio durante o desenvolvimento; Identificação de classes dirigida a responsabilidades; Cartões CRC (classes-responsabilidades-colaboradores); Desenvolvimento baseado em componentes; Estratégias de persistência de objetos em um SGBD relacional; Aspectos de implementação de um modelo de objetos; Introdução aos padrões de análise e de projeto (design patterns).